一、公司简介
名匠网络科技,作为3D艺术设计与AI技术研发的行业先锋,专为全球游戏产业打造从概念到成品的全方位游戏研发解决方案。我们提供包括游戏联合开发、小游戏定制、及游戏美术内容生产等服务。名匠网络专注于游戏内容生产, 已与腾讯、米哈游、叠纸、畅游、盛趣等国内外多家游戏公司建立紧密合作。
二、招聘岗位
岗位一:游戏原画师(2人)
l 岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;
2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验,能持续探索角色设计风格与方向;
4、绘画基本功:扎实的造型、色彩、光影、透视和构图能力,擅长写实、卡通、二次元等多种风格中的至少一种。
l 任职要求:
1、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、了解原画设计经验,有协助团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
l 薪资待遇:6000-8000元/月
l 工作地点:广州市天河区
岗位二:游戏动画师(5人)
l 岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、负责动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力。。
l 任职要求:
1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;
2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉;
3、有Untiy3D项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画合作优先;
4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作;
5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
l 薪资待遇:6000-8000元/月
l 广州地点:广州天河
岗位三:游戏模型师
l 岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代场景、道具、物件的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、对多种风格的场景物件制作具有良好的掌握度。
l 任职要求:
1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。
l 薪资待遇:3000-5000元/月
l 工作地点:广州天河
岗位四:游戏特效师
l 岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用U3D引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效。
l 任职要求:
1、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美;
2、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 ,有相关3D特效美术制作经验优先;
3、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D ;
4、熟悉U3D引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力;
5、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
l 薪资待遇:
6000-8000元/月
l 工作地点:广州天河
三、应聘方式
联系人:喻宏阳 联系方式:13719246710
公司邮箱:1239250324@qq.com
公司电话:17722813650